Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem









Чтобы прятать цветок можно добавить в лес новый биом, который в зависимости от флага будет выглядеть как обычная поляна или как ваша кастомная поляна с цветком. Как зарегистрировать в лесу новый биом - см. forest.rpy в Зимнем Моде. В функции-генераторе для нового биома сделать проверку на check_flag и в зависимости от него заполнить поляну так, чтобы нужный цветок был или не было.Если возникнут затруднения - напишите в личку или в телегу, помогу это сделать.
Большинство моментов можно делать по аналогии с существующими модами, например:
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=849326600
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=839005624
Там есть как минимум живые примеры использования добавления предметов, нахождения предметов, рецептов, локализации, событий, счётчиков, персонажей, хуков, воспоминаний в книге.
Если нужны какие-то разъяснения - напишите в личку, постараюсь помочь и рассказать как лучше сделать задуманное.