Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Just my thoughts on the matter.
- Synagogues are good for religious victories while granting you more flexibility than Mosques. The Dar-e-Meh takes some time to really get going but can potentially be even better.
- For a domination game, go for the Stupa improvement. It's pretty much the cheapest amenity you'll ever get.
- For a scientific game, the Wat is a pretty obvious choice. Meeting Houses can be nice as an alternative seeing as Arabia has no direct advantages to production.
i've noticed that the +10% to science, culture and faith works even if you don't have a religion district. I've grabbed a religion with the Stonehenge in my capital. and after founding a religion the capital has the boost without having a faith district...