Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
Just my thoughts on the matter.
- Synagogues are good for religious victories while granting you more flexibility than Mosques. The Dar-e-Meh takes some time to really get going but can potentially be even better.
- For a domination game, go for the Stupa improvement. It's pretty much the cheapest amenity you'll ever get.
- For a scientific game, the Wat is a pretty obvious choice. Meeting Houses can be nice as an alternative seeing as Arabia has no direct advantages to production.
i've noticed that the +10% to science, culture and faith works even if you don't have a religion district. I've grabbed a religion with the Stonehenge in my capital. and after founding a religion the capital has the boost without having a faith district...