Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Just my thoughts on the matter.
- Synagogues are good for religious victories while granting you more flexibility than Mosques. The Dar-e-Meh takes some time to really get going but can potentially be even better.
- For a domination game, go for the Stupa improvement. It's pretty much the cheapest amenity you'll ever get.
- For a scientific game, the Wat is a pretty obvious choice. Meeting Houses can be nice as an alternative seeing as Arabia has no direct advantages to production.
i've noticed that the +10% to science, culture and faith works even if you don't have a religion district. I've grabbed a religion with the Stonehenge in my capital. and after founding a religion the capital has the boost without having a faith district...