Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem









http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=165878426
Enjoyed painting most of the room white while taking down the turrets, but the funnel and the laser could maybe have been removed. They might have been worth it if they made you rethink the whole puzzle once you've reached the exit, but that was not the case here since you only have to shoot 2 portals from the high spot and go to the lift to the exit door then...
Something you may want to fix: I entered the White Gel area without the laser cube, and then I had trouble going back to take it. If I hadn't left the weighted cube at the first button, then I'd most likely had to restart the whole map... ;)
Liked top view.