Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода









http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=165878426
Enjoyed painting most of the room white while taking down the turrets, but the funnel and the laser could maybe have been removed. They might have been worth it if they made you rethink the whole puzzle once you've reached the exit, but that was not the case here since you only have to shoot 2 portals from the high spot and go to the lift to the exit door then...
Something you may want to fix: I entered the White Gel area without the laser cube, and then I had trouble going back to take it. If I hadn't left the weighted cube at the first button, then I'd most likely had to restart the whole map... ;)
Liked top view.