Installer Steam						
					
				
				
									Logg inn
											 | 
						språk
						
																																					简体中文 (forenklet kinesisk)
																													繁體中文 (tradisjonell kinesisk)
																													日本語 (japansk)
																													한국어 (koreansk)
																													ไทย (thai)
																													Български (bulgarsk)
																													Čeština (tsjekkisk)
																													Dansk (dansk)
																													Deutsch (tysk)
																													English (engelsk)
																													Español – España (spansk – Spania)
																													Español – Latinoamérica (spansk – Latin-Amerika)
																													Ελληνικά (gresk)
																													Français (fransk)
																													Italiano (italiensk)
																													Bahasa Indonesia (indonesisk)
																													Magyar (ungarsk)
																													Nederlands (nederlandsk)
																																							Polski (polsk)
																													Português (portugisisk – Portugal)
																													Português – Brasil (portugisisk – Brasil)
																													Română (rumensk)
																													Русский (russisk)
																													Suomi (finsk)
																													Svenska (svensk)
																													Türkçe (tyrkisk)
																													Tiếng Việt (vietnamesisk)
																													Українська (ukrainsk)
																									Rapporter et problem med oversettelse
							
						
 
											 
													



 
														
													 
						 
						 
						 
						

 På Youtube
På Youtube									 
							 
			 1
 1			 
					




Go to the folder for this mod, then open "modmain.lua" in a plaintext editor (e.g. notepad). Look for line 108 in the code, which should look like the following
"if owner and data and data.item then"
And simply rewrite that line to look like this:
"if owner and data and data.item and TheSim then"