Steam installieren
Anmelden
|
Sprache
简体中文 (Vereinfachtes Chinesisch)
繁體中文 (Traditionelles Chinesisch)
日本語 (Japanisch)
한국어 (Koreanisch)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarisch)
Čeština (Tschechisch)
Dansk (Dänisch)
English (Englisch)
Español – España (Spanisch – Spanien)
Español – Latinoamérica (Lateinamerikanisches Spanisch)
Ελληνικά (Griechisch)
Français (Französisch)
Italiano (Italienisch)
Bahasa Indonesia (Indonesisch)
Magyar (Ungarisch)
Nederlands (Niederländisch)
Norsk (Norwegisch)
Polski (Polnisch)
Português – Portugal (Portugiesisch – Portugal)
Português – Brasil (Portugiesisch – Brasilien)
Română (Rumänisch)
Русский (Russisch)
Suomi (Finnisch)
Svenska (Schwedisch)
Türkçe (Türkisch)
Tiếng Việt (Vietnamesisch)
Українська (Ukrainisch)
Ein Übersetzungsproblem melden









that's good.
that is the way I designed it. but to get the turrets to react to the player, without shooting them.
was re-test & die, a fair few times. before it worked as now is.
thankyou for your feedback & for playing.
ps. I altered my quick save to F5 & quickload to F8. to avoid accidently hitting the wrong key & having to re-start a map, from the start.
but no deaths (exept turrets), in turret encounter ?
thankyou for your comments.
I smiled, when you mentioned the turret encounter.
I died a few times, in testing. to get the timing just right.
if they hit you with just 1 bullet, it causes you to miss the button.
glad you had fun
thankyou
thankyou for your comments.
glad you enjoyed the surprises :)