Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
that's good.
that is the way I designed it. but to get the turrets to react to the player, without shooting them.
was re-test & die, a fair few times. before it worked as now is.
thankyou for your feedback & for playing.
ps. I altered my quick save to F5 & quickload to F8. to avoid accidently hitting the wrong key & having to re-start a map, from the start.
but no deaths (exept turrets), in turret encounter ?
thankyou for your comments.
I smiled, when you mentioned the turret encounter.
I died a few times, in testing. to get the timing just right.
if they hit you with just 1 bullet, it causes you to miss the button.
glad you had fun
thankyou
thankyou for your comments.
glad you enjoyed the surprises :)