Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése









Lately I've been doing stuff for Mass Effect 3 along with ME3Deager and his LIME mod. And I've also been collaborating with the EGM mod makers, so I'm pretty busy with other things =(
If I do come back to XCOM 2 Modding one day though, I'll see what I can do, but please understand, even though XCOM has excellent modding tools, sometimes it tends to be unnecessarily complex and gamebreaking. Adding small things can break entire features of another mod and compatibility fixing is a pain in the ass.