Asenna Steam						
					
				
				
									kirjaudu sisään
											 | 
						kieli
						
																																					简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
																													繁體中文 (perinteinen kiina)
																													日本語 (japani)
																													한국어 (korea)
																													ไทย (thai)
																													български (bulgaria)
																													Čeština (tšekki)
																													Dansk (tanska)
																													Deutsch (saksa)
																													English (englanti)
																													Español – España (espanja – Espanja)
																													Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
																													Ελληνικά (kreikka)
																													Français (ranska)
																													Italiano (italia)
																													Bahasa Indonesia (indonesia)
																													Magyar (unkari)
																													Nederlands (hollanti)
																													Norsk (norja)
																													Polski (puola)
																													Português (portugali – Portugali)
																													Português – Brasil (portugali – Brasilia)
																													Română (romania)
																													Русский (venäjä)
																																							Svenska (ruotsi)
																													Türkçe (turkki)
																													Tiếng Việt (vietnam)
																													Українська (ukraina)
																									Ilmoita käännösongelmasta
							
						
											







Tried your fix. Works perfect.
It seems this can be fixed (tested it) by editing the one handed mod's _metadata file, adding a comma to the last line ("link") and then pasting the following line right after that, before the closing brace.
"requires" : ["Brighter Torches"]
This will cause the one handed mod to load only if the brighter torches mod is present and ensures that one handed loads AFTER brighter torches.