Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
[00:03:31]: CRITICAL ERROR: Can't find variable nil!
[00:03:31]: error calling PrefabPostInit: world in mod workshop-741378506 (Iron,Craft,Machete and more):
[string "../mods/workshop-741378506/custom_tech_tree..."]:242: bad argument #2 to 'setupvalue' (number expected, got nil)
LUA ERROR stack traceback:
=[C] in function 'setupvalue'
../mods/workshop-741378506/custom_tech_tree.lua(242,1) in function 'PlayerClassifiedHack'
../mods/workshop-741378506/custom_tech_tree.lua(248,1)
=(tail call) ?
=[C] in function 'xpcall'
scripts/mods.lua(189,1) in function 'mod'
scripts/mainfunctions.lua(349,1)
=[C] in function 'SpawnPrefab'
scripts/mainfunctions.lua(387,1)
=(tail call) ?
=(tail call) ?
...
Допустим, я бы хотел сделать так, чтобы можно было отключить изменения стандартного крафта, а крафт новых предметов оставить.
Chance of iron ore drop depends on the type of rock