Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem









- added Loose Stone and Road Crossings
- added Cobblestone (works only with some mods, else you get a grey tile)
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1510359049
Edit savegame with Notepad++ and change OriginX value on top. If you make it 10 instead of 0 then the vertical 'cant build here' stroke gets moved 10 tiles to the right. -10 moves it to the left. Then you can remove the road and change the value back to 0 once done. OriginX also determines the spawn point of visitors/parole/teachers.