Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta









- added Loose Stone and Road Crossings
- added Cobblestone (works only with some mods, else you get a grey tile)
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1510359049
Edit savegame with Notepad++ and change OriginX value on top. If you make it 10 instead of 0 then the vertical 'cant build here' stroke gets moved 10 tiles to the right. -10 moves it to the left. Then you can remove the road and change the value back to 0 once done. OriginX also determines the spawn point of visitors/parole/teachers.