Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
say i want to give them just the twin tail comet shield, to all of them, no variety, is that possible?
<SLOT name="weapon_1" attach_point="be_prop_0" >
<VARIANT_MESH_REFERENCE definition="VariantMeshes/VariantMeshDefinitions/emp_empire_knights_lance_set1.VariantMeshDefinition" />
</SLOT>
<SLOT name="weapon_2" attach_point="be_prop_1" />
<SLOT name="shield" attach_point="be_prop_2" >
<VARIANT_MESH_REFERENCE definition="VariantMeshes/VariantMeshDefinitions/emp_knights_demigryph_shields_set1.VariantMeshDefinition" />
</SLOT>
<SLOT name="weapon_3" attach_point="be_prop_3" />
<SLOT name="weapon_4" attach_point="be_prop_4" />
<SLOT name="weapon_5" attach_point="be_prop_5" />