Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
say i want to give them just the twin tail comet shield, to all of them, no variety, is that possible?
<SLOT name="weapon_1" attach_point="be_prop_0" >
<VARIANT_MESH_REFERENCE definition="VariantMeshes/VariantMeshDefinitions/emp_empire_knights_lance_set1.VariantMeshDefinition" />
</SLOT>
<SLOT name="weapon_2" attach_point="be_prop_1" />
<SLOT name="shield" attach_point="be_prop_2" >
<VARIANT_MESH_REFERENCE definition="VariantMeshes/VariantMeshDefinitions/emp_knights_demigryph_shields_set1.VariantMeshDefinition" />
</SLOT>
<SLOT name="weapon_3" attach_point="be_prop_3" />
<SLOT name="weapon_4" attach_point="be_prop_4" />
<SLOT name="weapon_5" attach_point="be_prop_5" />