Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
say i want to give them just the twin tail comet shield, to all of them, no variety, is that possible?
<SLOT name="weapon_1" attach_point="be_prop_0" >
<VARIANT_MESH_REFERENCE definition="VariantMeshes/VariantMeshDefinitions/emp_empire_knights_lance_set1.VariantMeshDefinition" />
</SLOT>
<SLOT name="weapon_2" attach_point="be_prop_1" />
<SLOT name="shield" attach_point="be_prop_2" >
<VARIANT_MESH_REFERENCE definition="VariantMeshes/VariantMeshDefinitions/emp_knights_demigryph_shields_set1.VariantMeshDefinition" />
</SLOT>
<SLOT name="weapon_3" attach_point="be_prop_3" />
<SLOT name="weapon_4" attach_point="be_prop_4" />
<SLOT name="weapon_5" attach_point="be_prop_5" />