Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Trung giản thể)
繁體中文 (Trung phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bulgaria)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraina)
Báo cáo lỗi dịch thuật










https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=600534546
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=641881186
Custom Assets: 735047669.Luxury Office with Shops_Data: Duplicate prefab name [BrokenAssetException]
Details:
No details
http://my.kmcmaggroup.com/images/ImageGen.ashx?width=345&AltImage=/images/buildings/two-e-com-center.jpg&pad=true&image=/images/buildings/665/two-e-com-center_highres.jpg
Wow. Thanks you gave me an idea. Lmao. I can recycle the asset and make this building.
That is the rule of asset making :D Maximize the polygons. Some people get their asset from the internet and won't clean or simplify their 3d meshes, that's why it's so high in tris