Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem










https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=600534546
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=641881186
Custom Assets: 735047669.Luxury Office with Shops_Data: Duplicate prefab name [BrokenAssetException]
Details:
No details
http://my.kmcmaggroup.com/images/ImageGen.ashx?width=345&AltImage=/images/buildings/two-e-com-center.jpg&pad=true&image=/images/buildings/665/two-e-com-center_highres.jpg
Wow. Thanks you gave me an idea. Lmao. I can recycle the asset and make this building.
That is the rule of asset making :D Maximize the polygons. Some people get their asset from the internet and won't clean or simplify their 3d meshes, that's why it's so high in tris