Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Please rate my PortCalc . I promise, you'll have fun by solving! ^-^
It's 2 times larger than the timer itself...and it would lag like hell.
Thumb up anyway, even the "memory" got lost!
Wheatley needs some help in " PortCalc ". Would you please come, correct and comment? You look very skillful for that. Thanks!
(It's a having to be repaired two-bit antibinary-2-dezimal-2-7segment flipflop counter)
tried 3 times, it worked perfectly once.
unfortunatly, their is a random glitch.
even so, an exelent job.
I used noclip & have not seen this method before.
well done.
I just published a map with automation & puzzle's in it.
please try it, rate & comment:
http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=91525552
http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=86332690
Two digit displays seem to be the next big challenge