ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา










I see you added the fizzler between lower & upper chamber.
& you have 2 ways to get the cube to the upper level.
both work.
I did it the way without the polarity funel.
then seen the polarity funel & went down that way, to investigate.
if I were you, I would limit it to 1 way to get the cube.
as after retrieving the cube, the player will try the other pedestal button.
possibly believing it to be part of the test.
maybe even put another test element to retrieve the cube ?
(but carefull of the item limit.)
I enjoyed another go of this :)
not a problem, but I was able to get 2 cubes, for the price of 1.
see screenshot below:
http://cloud-2.steampowered.com/ugc/902106354827001154/0B5FB5A64C83EEFF69A3CEF12F8A47247583A469/
if you want to stop this.
just put a fizzler between the 1st faithplate & destination chamber. if ?
please play my map:
simple turret problem 6-polarity
http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=94086535
i wish i could get as many subscribers as u1 i'm goiing to follow u too, i do like your work!Q
@mechtakendall thanks for your comments and ratings, I'll be trying one of your maps later :)