Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem









As far as when this map fits into the chronology of Portal-ness, er, it's just a detour into a future-retro-puzzle-haven (where the game's the thing), so excuse the incongruities :)
That said, I can't really tell exactly what you're going for. You use the old-style buttons and gel despensers from the Cave Johnson area, but you also use new technology like the lasers and light-bridges, as well as the vegetation from the opening of Portal 2. Exactly what part of Aperture is this supposed to take place in?
Thanks!
Not too difficult, not too easy. Awesome :)
http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=173406612