Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
@Adopotato Thank you for even giving the credits, even though this mod is very much obvious and it is clear that you did the same thing independently. You do not have to add me as a creator.
Впрочем, линейная пехота там и так нормально вытягивается в линию, в отличие от мушкетеров в Warhammer'е.
@Hagamablabla It does not require anything, as it changes only one '_kv_rules' variable in combat (campaign is not influencing this in any way). What can influence this - is another mod, that enforces standard variables, like Radious. You just can not change rules, as it will return anything to vanilla anyway.