Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
@Adopotato Thank you for even giving the credits, even though this mod is very much obvious and it is clear that you did the same thing independently. You do not have to add me as a creator.
Впрочем, линейная пехота там и так нормально вытягивается в линию, в отличие от мушкетеров в Warhammer'е.
@Hagamablabla It does not require anything, as it changes only one '_kv_rules' variable in combat (campaign is not influencing this in any way). What can influence this - is another mod, that enforces standard variables, like Radious. You just can not change rules, as it will return anything to vanilla anyway.