Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem










and..lol...also found out about how to alter load order via that (and the proper link to the newest releases)
will definitely hope motivation wanders your way soon™ and will wait patiently
As for load order, it's easier to mess with it via the Alternative Mod Launcher [github.com].
whether or not you'd think about integrating, or commenting if it's even possible, there's three classes that use a sword. maybe all three? The "shinobi" is the 'recon' class
I might look into it later, since I've been watching JoInrbs videos on the LW2 classes.
so how does this work? i mean, i understand concealment where you can approach enemies...i even have "peek from concealment" mod. But, how would this work in practice? so you lose concealment at some point and then...depend on this to avoid being targeted?