Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Grombindal>Thorgrim since you can spam the ancestor powers.
but rune smith can give you a lot weath by his aoe buffs and damaging spell(also he is not a bad fighter)
sorry for my english, if you see mistakes
Please don't feed the troll. They thrive on any sort of attention, and don't even mean what they say.
@ Bloodlust
While a good idea, The one issue I have with re sacking the same settlement over and over is that while I'm racking up experience and loot, the enemy is growing stronger with every turn. I feel that a quick "smash and grab" at the beginning of a campaign is crucial; When you do turtle down, every settlement you took from them strengthens you and weakens them several dozen times over.
Also, a place in the Empire's campaign where the "repeated sacking" works brilliantly is Grung Zint near Marienburg. The repeated raids on the Skullsmasherz is not only a reliable source of cash, Loot, and XP, but it the Britonians will LOVE you for it.