ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Grombindal>Thorgrim since you can spam the ancestor powers.
but rune smith can give you a lot weath by his aoe buffs and damaging spell(also he is not a bad fighter)
sorry for my english, if you see mistakes
Please don't feed the troll. They thrive on any sort of attention, and don't even mean what they say.
@ Bloodlust
While a good idea, The one issue I have with re sacking the same settlement over and over is that while I'm racking up experience and loot, the enemy is growing stronger with every turn. I feel that a quick "smash and grab" at the beginning of a campaign is crucial; When you do turtle down, every settlement you took from them strengthens you and weakens them several dozen times over.
Also, a place in the Empire's campaign where the "repeated sacking" works brilliantly is Grung Zint near Marienburg. The repeated raids on the Skullsmasherz is not only a reliable source of cash, Loot, and XP, but it the Britonians will LOVE you for it.