Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом









In fact, you can now use this mod in conjunction with my black AN/PEQ-15 laser without any texture conflicts.
Solution: extract the files in the SCAR-H vpk (just drag the "root" folder into your "custom" folder for insurgency). rename the folder to whatever you fancy and navigate to models/weapons/upgrades and delete the a_flashlight_rail and a_laser_rail (SethSamson's mod will also likely conflict with it). Then go to materials/models/weapons/mk17 and delete any texture files vmt and vtf alike for the AN/PEQ-15.
Don't forget to unsubscribe from the workshop upload when you are done since you already have the mod locally installed.
In the meantime, I'll upload a new version for all the mods to remove the conflicting texture paths and make it 1% less likely to cause issues.
I cannot replicate that issue on my end
Namely: a black AN/PEQ-15 mod?
If so, I know the issue and can somewhat quickly fix it for all versions.
E5150's Mk 14 EBR-RI with Kittyknife's Sage stock.