Steamをインストール
ログイン
|
言語
简体中文(簡体字中国語)
繁體中文(繁体字中国語)
한국어 (韓国語)
ไทย (タイ語)
български (ブルガリア語)
Čeština(チェコ語)
Dansk (デンマーク語)
Deutsch (ドイツ語)
English (英語)
Español - España (スペイン語 - スペイン)
Español - Latinoamérica (スペイン語 - ラテンアメリカ)
Ελληνικά (ギリシャ語)
Français (フランス語)
Italiano (イタリア語)
Bahasa Indonesia(インドネシア語)
Magyar(ハンガリー語)
Nederlands (オランダ語)
Norsk (ノルウェー語)
Polski (ポーランド語)
Português(ポルトガル語-ポルトガル)
Português - Brasil (ポルトガル語 - ブラジル)
Română(ルーマニア語)
Русский (ロシア語)
Suomi (フィンランド語)
Svenska (スウェーデン語)
Türkçe (トルコ語)
Tiếng Việt (ベトナム語)
Українська (ウクライナ語)
翻訳の問題を報告










You want "Explosives Destroy Corpses" by RealityMachina instead.
Oooo crikey. Never thought of that. Guess adding a ; in front of these lines (XComExplosionsDestroyCorpses.ini) is the thing to do (runs off to do that):
+CORPSE_LIST=CorpseCyberus
+CORPSE_LIST=CorpseAdventPsiWitch
(http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=784260898)
I searched all added corpse from alien mods what I am using.
;####### Added from Mods #######
;Long War Alien Pack
+CORPSE_LIST=CorpseDrone
+CORPSE_LIST=CorpseMutonElite
;Muton Demolisher
+CORPSE_LIST=CorpseDemoMuton
;Draco Enemy Mod
+CORPSE_LIST=CorpseDraco
;Riftkeeper
+CORPSE_LIST=CorpseRiftkeeper
;ADVENT Sentinel
+CORPSE_LIST=CorpseAdventSentinel
;ADVENT Sniper
+CORPSE_LIST=CorpseAdventSniper
;Advent Warlock
+CORPSE_LIST=Corpse_AdvWarlock
;Bio Troops
+CORPSE_LIST=Corpse_BioViper
+CORPSE_LIST=CorpseAdvBioAssaultTrooper
+CORPSE_LIST=CorpseAdvBioRocketTrooper
;Black ICE Codex
+CORPSE_LIST=Corpse_AshBlackIceCodexBrain
;Corrupt Avatar
+CORPSE_LIST=CorpseCorruptAvatar
;Flame Viper
+CORPSE_LIST=Corpse_AshFlameViper
Using a grenade against a Sectoid, then finishing them with bullets will not net you a corpse.