Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης










You want "Explosives Destroy Corpses" by RealityMachina instead.
Oooo crikey. Never thought of that. Guess adding a ; in front of these lines (XComExplosionsDestroyCorpses.ini) is the thing to do (runs off to do that):
+CORPSE_LIST=CorpseCyberus
+CORPSE_LIST=CorpseAdventPsiWitch
(http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=784260898)
I searched all added corpse from alien mods what I am using.
;####### Added from Mods #######
;Long War Alien Pack
+CORPSE_LIST=CorpseDrone
+CORPSE_LIST=CorpseMutonElite
;Muton Demolisher
+CORPSE_LIST=CorpseDemoMuton
;Draco Enemy Mod
+CORPSE_LIST=CorpseDraco
;Riftkeeper
+CORPSE_LIST=CorpseRiftkeeper
;ADVENT Sentinel
+CORPSE_LIST=CorpseAdventSentinel
;ADVENT Sniper
+CORPSE_LIST=CorpseAdventSniper
;Advent Warlock
+CORPSE_LIST=Corpse_AdvWarlock
;Bio Troops
+CORPSE_LIST=Corpse_BioViper
+CORPSE_LIST=CorpseAdvBioAssaultTrooper
+CORPSE_LIST=CorpseAdvBioRocketTrooper
;Black ICE Codex
+CORPSE_LIST=Corpse_AshBlackIceCodexBrain
;Corrupt Avatar
+CORPSE_LIST=CorpseCorruptAvatar
;Flame Viper
+CORPSE_LIST=Corpse_AshFlameViper
Using a grenade against a Sectoid, then finishing them with bullets will not net you a corpse.