Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης









Atoms Judgement (super sledge only)
the code is 0303A387.
It adds +100 Radiation damage to the weapon along wtih (at least for me) 600 base radiation damage.
Also adds some cool decal to the weapon as well.
It would make a lot more sense instead of locking all achievements in general.
Just beat the game then you can mod freely.
If this is all weapons, Why isnt the Tesla Rifle effect listed?
It registers as Legendary so I assume It'd register as a modifier surely?
http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=666854120
It's literally yours just made by me.
Legendary Two-Shot Mod Fix - make "detach" function to not work for Two Shot
Scrappable Legendaries - make "detach" function to not work
Alternate Settlements - Does not show the 2LM workbench (something with too much editor id???)
All mod that edit Legendary Modification effect/damage/description/etc will cause some conflict such as "detaching""
So it breaks the game. What a Superior mod! Not like its such a big deal to type in a small line of code! no it's the end of the world when you do!
By the way: be careful using a minigun with the "explosive" perk.. ;-)