ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา









(I am a pretty noob when it comes to modding, but i wanted to give it a try.)
but you could make a new empty mod in modbuddy
and add the same files that you have from the 'old' mod.
I did this with some voicepack mods were i didnt want all the voices.
here you go:
https://www.reddit.com/r/xcom2mods/comments/5g9c5x/how_are_sliders_for_mods_in_the_optionsgameplay/
what worked for me was:
Creat a file under Localization named *WhateveryourDLCName*.int
than add the following to it:
[X2DownloadableContentInfo_*WhateveryourDLCName*]
PartContentLabel="What ever you want to call the Slider"
PartContentSummary="Adjust the likelyhood that new soldiers will appear with Your Mod customization options"
DLCNames have to be set for every part of your mod in the XcomContent.ini for it to work.