Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης









(I am a pretty noob when it comes to modding, but i wanted to give it a try.)
but you could make a new empty mod in modbuddy
and add the same files that you have from the 'old' mod.
I did this with some voicepack mods were i didnt want all the voices.
here you go:
https://www.reddit.com/r/xcom2mods/comments/5g9c5x/how_are_sliders_for_mods_in_the_optionsgameplay/
what worked for me was:
Creat a file under Localization named *WhateveryourDLCName*.int
than add the following to it:
[X2DownloadableContentInfo_*WhateveryourDLCName*]
PartContentLabel="What ever you want to call the Slider"
PartContentSummary="Adjust the likelyhood that new soldiers will appear with Your Mod customization options"
DLCNames have to be set for every part of your mod in the XcomContent.ini for it to work.