Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Granted it's more than a year later, so maybe you've moved on. I'd just like a Regiment submod for the Shadow Elves and the Nomad mods, or it'd be nice to have it for the Tiefling/Archon race mod too, but I dunno how it works.
Moreoever they seem to be associated with a bug: when a independant (treasure site) civic guard is killed after having been enfeebled by my goblin blight doctor, they don't have a tombstone and they keep display their stat on hover (combat log says that they are dead, and then they fail the doctor's attack test). The UI is wrecked (the mouse looses it's right click), and even the autocombat can't work (the wheel turns with no result). I have to brutal quit the game. (Reproductible)
http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=885317715&searchtext=racial+heritage