Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода










I use cl_ads_weapon_fov_scale 0 so it may be hard to spot, but zoom in and you'll see.
Those ain't his animations bud. Go follow ZombieKiller's workshop.
phale, I tried merging the contents of the vpk with E5150's AKM just by replacing the animations .mdl file, however, when I went into ADS, the sight picture was messed up and the gun is tilted upwards in a way that the sight posts are misaligned. Bullets still hit where the front sight points anyway, but is that a problem with the original? Or did I do something wrong again?