Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem










So you can make it opt-in, if none of your friends want to play hard mode but you do, by setting default=0% and adding realistic-thrust-100% to your cockpit's CustomData. Or set it to 40% if you want 60% of thrust applied to CoM so slightly unbalanced grids are less of an issue.
The reason NPCs are excluded is because they would get ineffective at flying as the ships are designed for the vanilla thrusters.
Also a mod already exists that does that: https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=660333966