Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Trung giản thể)
繁體中文 (Trung phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bulgaria)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraina)
Báo cáo lỗi dịch thuật










Only animals for Shipwrecked can find.
你可以建立动物窝
钻孔,池塘,螃蟹(SW),垂钓(SW),沃斯特登(SW),Limpetrock(SW)
池塘建设与这个mod不是产卵青蛙,也没有冻结。
和钓鱼洞(SW)搭配这个mod也不散散也去附近你。
另外,这个mod的动物编号显示在你的地图上。
对于遇难者的用户 -
当然,这是不可能的,在这片土地上建立“水井(SW)”和“Wobster Den”。 :D
也不可能在海洋上建一个螃蟹(SW)和池塘,太!
there're some mistakes in your mod,I suggest you add "GLOBAL." before "...RECIPE_GAME_TYPE." in "modmain.lua" to fix it,and i can't find "rabbitholerog_mod" and "tidalpool_mod" in farm tab when i playing ROG that compatible with SW ,if That's not your original intention,you can copy the recipe of these and add them to the line before "else".
My English is poor,but i believe that you can understand what i mean.
Sincerely