Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem









Честное слово - если бы не эти МУДАЦКИЕ карты с постоянными завалами и совершенно неочевидными путями прохода - игра была бы на пятерку. Но вот это - реально выбешивает.
Просто выбешивает - составителей крат с лужами и эфирными разломами (и не только они - им специально нужно было лишний раз создать головную боль) - им нужно глаза вырвать ржавыми крюком.
Как только мне написали про невозможность открыть разлом, сразу чухнул, что дверь закроется и мне не войти/выйти и нужно что-то придумать. В итоге сумел открыть личный разлом прямо в этой двери, после чего спокойно выходил от туда с хабаром в город (раз 20 бегал туда-сюда), ну и конечно попадал обратно после очередной смерти из городского разлома.