Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
-Audio has to be mono, note this when exporting
-Put your custom sound in Steam\steamapps\common\Team Fortress 2\tf\custom\*Any name you want*\sound\vo\player (the extra vo folder is important since sv_pure 1 does not check for voice acting folder, so any custom sound goes as long it meet the guide requirement and mono channel)
-Modify this line in your autoexec: cl_soundfile "sound/player/vo/jingle.wav" (it dont have to be named jingle.wav, as long you write the name right and your sound name matches, it'll work)
Other note: sound spray share the same cooldown with image spray, which mean if you play a sound spray before, you wont be able to spray an image before the cooldown reset and vice versa. Also getting a kill will reset the cooldown, nobody know why.
Open Explorer, click under View on Options and then a Folder Options window will pop up. There you have to go to the "View" tab and uncheck "Hide extensions of known file types". All you have to do now is rename the file extension from .txt to .cfg