Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
It's exactly what I always thought the shield in Space Engineer should be.
If the community had used this approach all along, we'd have something better. That doesn't overload the game, doesn't need a dependency and maybe it would even work on Xbox as well.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
=>Fixed the Block Variants code so they now show on Xbox/PC everything and none are hidden.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
-Looks cool
-Functional version is very durable
Cons:
-The functional version takes up a 7:3:3 (w:h:l) space while the actual shield is only 7:2:2