Crusader Kings II

Crusader Kings II

139 평점
A Transparent Map Mod
   
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태그: Graphics
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게시일
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626.063 KB
2015년 5월 27일 오전 7시 09분
2018년 11월 17일 오전 7시 39분
업데이트 노트 2개 (보기)

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A Transparent Map Mod

댓글 16
CornBallFromIowaBall 2025년 6월 19일 오전 10시 40분 
Can you combine this with a clean map mod?
GuyDeGisborne 2023년 11월 17일 오후 11시 57분 
amazing mod thanks
Radanos 2020년 8월 11일 오후 2시 47분 
For anyone interested, It does not work with HIP. HIP has its own transparent map option in alternative files under LTM module. Simply search for pdxmap.lua inside the folder and overwrite with appropriate version.
Alfred Hitchcock 2019년 10월 20일 오후 3시 41분 
Anyone know if this works with HIP?
2martens 2018년 12월 3일 오전 1시 22분 
Yes, I have since tried it with all mods disabled and still have the problem. Already filed a bug report with Paradox.
Kryo  [작성자] 2018년 12월 2일 오후 12시 05분 
@2martens: That's impossible. Only pdxmap.lua is modified by this mod. The file has nothing to do with any events.
2martens 2018년 12월 2일 오전 11시 11분 
With 3.0 this mod seems to prevent the introduce heir event chain from running through.
DSBM 2017년 8월 26일 오후 12시 24분 
Any chance for AGOT mod?
Kryo  [작성자] 2015년 6월 17일 오전 10시 42분 
Look for this line: float2 vBlend = float2( 0.4f, 0.45f );
You can make changes and save the file while your game is running. Then open the console (shift+3) and type "reloadfx all" to see them without restarting your game.
Red Dragon 2015년 6월 16일 오후 9시 00분 
To be more specific:

*Actually the brighness is totally good on this one, but only north of the mediterranean, the problem with the high brighness is only an issue for the light green "atomic sludge" colors of the Muslim realms.