Total War: ROME II - Emperor Edition

Total War: ROME II - Emperor Edition

评价数不足
Nabatea Kingdom Rus
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
标签: mod, Campaign
文件大小
发表于
更新日期
29.847 MB
2015 年 5 月 24 日 下午 3:05
2015 年 6 月 19 日 下午 8:03
10 项改动说明 ( 查看 )
您需要 DLC 才能使用该物品。

订阅以下载
Nabatea Kingdom Rus

描述
Only Russian Localisation !!! Только Русская локализация!!!
Added English localisation !!!
You can download it here:

Link: http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=457178406

Вам предстоит пройти короткую кампанию за Набатейское царство. Рекомендую в настройках кампании выставить Оч.Высокий уровень сложности. Мод получился атмосферным и у влекательным.
1 Ретекстуринг Арабских генералов
2 Ретекстуринг Африканских генералов
3 Новые юниты для арабских стран:
1) Аравийские лучники
2) Аравийские гоплиты
3)Аравийские доспешные копейщики
4)Аравийские доспешные мечники
5)Аравийская Элитная конница (Конюшни Аравийских лошадей 4лвл.)
6)Аравийские катафракты
4 Отличный баланс . Нет "Супер Тяжей , Супер Элиты, Супер Брутальнах и т.д... и т.п..."
5 Атмосферные иконки для новых юнитов, не выделяющиеся на общем фоне аравийских фракций .
6 Возможность: грабить ,захватывать , покорять , освобождать, создавать сатрапии , протектораты , конфедерации с афроарабскими странами.
7 Новые религиозные постройки (Культура пустынных кочевников)и две уникальных постройки для Набатейского царства 5-го уровня.
Enjoy!
Добавлена фракция Мероэ. Доступ в одиночной битве .Доступ в кооперативе.
1 Новые юниты:
1)Копейщики Гарамантиды
2)Эфиопская легкая конница
3)Эфиопские знатные мечники
2 Изменены генералы для Эфиопской группы

42 条留言
sumerka2011 2017 年 1 月 25 日 上午 5:26 
ochen slabaya frakci i uniti slabie hotya nahodyatca blije egiptu, i pochemu igra vihodit toist vikidovaet )
vaquero 2016 年 12 月 20 日 上午 7:36 
Вообще было бы классно, если Creative Assembly переняля у Paradox функцию исторического развития. Всё на своих местах, пока игрок не вмешивается.
vaquero 2016 年 12 月 20 日 上午 7:32 
Ну у меня была такая ситуация: за Парфию я захватил почти весь Восток, часть Египта и Армению. Когда ринулся в Европу там меня ждал бравый Рим с Карфагеном в союзе и с 10-13 стаками почти топовых юнитов. Играл на оч. сложном. Мораль сей истории - CA забили на историчность и положились на великого Рандомия.
Matthew  [作者] 2016 年 12 月 20 日 上午 7:23 
К примеру : Не важно какая фракция , но к 100-му ходу имея армию , имея "дойные" провинции и в полне солидный капитал возникает необходимость пересечься с римом .И тогда же понимание на сколько твой тех. прогресс отстает от рима , насколько ты слаб для борьбы с римом .Что твои 20 союзных гос. Не способны противостоять риму . И тут игра заканчивается . Потому что других ресурсов разработчики не предусмотрели .
Matthew  [作者] 2016 年 12 月 20 日 上午 7:23 
roman_empire_expansion делал исключительно для себя .. Конечно пришлось пожертвовать аккуратностью . Но увы идея до конца так и осталась нериализованной скорее всего из- за нехватки времени . но даже то что получилось меня вполне устроило для комфортной игры .
Matthew  [作者] 2016 年 12 月 20 日 上午 7:04 
+
vaquero 2016 年 12 月 20 日 上午 7:04 
Medieval 2 как шедевром был, так им и остался!
Matthew  [作者] 2016 年 12 月 20 日 上午 7:03 
Medieval 2 - это шедевр своего времени .

Matthew  [作者] 2016 年 12 月 20 日 上午 7:00 
Спорное утверждение ! Мне показалось что атилла как раз и есть полное поощрение моддинга , так как она реализована "Все для Вас наши любимые игроки " Но вот рим мне как то больше по душе пришелся
vaquero 2016 年 12 月 20 日 上午 6:52 
Sega вообще моддинг не поощряет. Вспомнить хотя бы Medieval 2! Там тебе и Булатная сталь, и Warhammer, и The Elder Scrolls Total War, а сейчас... греческие полисы за триста.