Total War: ROME II - Emperor Edition

Total War: ROME II - Emperor Edition

Onvoldoende beoordelingen
Nabatea Kingdom Rus
   
Prijs
Toevoegen aan favorieten
Toegevoegd aan favorieten
Verwijderen uit favorieten
Tags: mod, Campaign
Bestandsgrootte
Geplaatst op
Bijgewerkt op
29.847 MB
24 mei 2015 om 15:05
19 jun 2015 om 20:03
10 wijzigingsnotities (weergeven)
Je hebt DLC nodig om dit item te gebruiken.

Abonneren om te downloaden
Nabatea Kingdom Rus

Omschrijving
Only Russian Localisation !!! Только Русская локализация!!!
Added English localisation !!!
You can download it here:

Link: http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=457178406

Вам предстоит пройти короткую кампанию за Набатейское царство. Рекомендую в настройках кампании выставить Оч.Высокий уровень сложности. Мод получился атмосферным и у влекательным.
1 Ретекстуринг Арабских генералов
2 Ретекстуринг Африканских генералов
3 Новые юниты для арабских стран:
1) Аравийские лучники
2) Аравийские гоплиты
3)Аравийские доспешные копейщики
4)Аравийские доспешные мечники
5)Аравийская Элитная конница (Конюшни Аравийских лошадей 4лвл.)
6)Аравийские катафракты
4 Отличный баланс . Нет "Супер Тяжей , Супер Элиты, Супер Брутальнах и т.д... и т.п..."
5 Атмосферные иконки для новых юнитов, не выделяющиеся на общем фоне аравийских фракций .
6 Возможность: грабить ,захватывать , покорять , освобождать, создавать сатрапии , протектораты , конфедерации с афроарабскими странами.
7 Новые религиозные постройки (Культура пустынных кочевников)и две уникальных постройки для Набатейского царства 5-го уровня.
Enjoy!
Добавлена фракция Мероэ. Доступ в одиночной битве .Доступ в кооперативе.
1 Новые юниты:
1)Копейщики Гарамантиды
2)Эфиопская легкая конница
3)Эфиопские знатные мечники
2 Изменены генералы для Эфиопской группы

42 opmerkingen
sumerka2011 25 jan 2017 om 5:26 
ochen slabaya frakci i uniti slabie hotya nahodyatca blije egiptu, i pochemu igra vihodit toist vikidovaet )
vaquero 20 dec 2016 om 7:36 
Вообще было бы классно, если Creative Assembly переняля у Paradox функцию исторического развития. Всё на своих местах, пока игрок не вмешивается.
vaquero 20 dec 2016 om 7:32 
Ну у меня была такая ситуация: за Парфию я захватил почти весь Восток, часть Египта и Армению. Когда ринулся в Европу там меня ждал бравый Рим с Карфагеном в союзе и с 10-13 стаками почти топовых юнитов. Играл на оч. сложном. Мораль сей истории - CA забили на историчность и положились на великого Рандомия.
Matthew  [auteur] 20 dec 2016 om 7:23 
К примеру : Не важно какая фракция , но к 100-му ходу имея армию , имея "дойные" провинции и в полне солидный капитал возникает необходимость пересечься с римом .И тогда же понимание на сколько твой тех. прогресс отстает от рима , насколько ты слаб для борьбы с римом .Что твои 20 союзных гос. Не способны противостоять риму . И тут игра заканчивается . Потому что других ресурсов разработчики не предусмотрели .
Matthew  [auteur] 20 dec 2016 om 7:23 
roman_empire_expansion делал исключительно для себя .. Конечно пришлось пожертвовать аккуратностью . Но увы идея до конца так и осталась нериализованной скорее всего из- за нехватки времени . но даже то что получилось меня вполне устроило для комфортной игры .
Matthew  [auteur] 20 dec 2016 om 7:04 
+
vaquero 20 dec 2016 om 7:04 
Medieval 2 как шедевром был, так им и остался!
Matthew  [auteur] 20 dec 2016 om 7:03 
Medieval 2 - это шедевр своего времени .

Matthew  [auteur] 20 dec 2016 om 7:00 
Спорное утверждение ! Мне показалось что атилла как раз и есть полное поощрение моддинга , так как она реализована "Все для Вас наши любимые игроки " Но вот рим мне как то больше по душе пришелся
vaquero 20 dec 2016 om 6:52 
Sega вообще моддинг не поощряет. Вспомнить хотя бы Medieval 2! Там тебе и Булатная сталь, и Warhammer, и The Elder Scrolls Total War, а сейчас... греческие полисы за триста.