Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода





В Twitter 



1. Laser room is very simple for experienced players. The pre-hit pylon is a clue, the game is linear and you are not coming back to it.
2. Non-cardinal angle redir the laser to hit two more pylons while end at wall.
3. Portal the angled laser to final target, walk.
4. I'll skip timer, not a fan few tries no puzzle.
5. The drop into final has Easter Hunt a Companion, not a fan.
6. Put Companion down in the middle of laser path. Go near laser field and see the room sphere at. Go there by portal.
7. Ignore it, your aim is High Dive to Mole Pop for Reflective, do so now.
8. Reflective to hit trigger to laser field and stairs.
9. Go piston platform and drop the stacks by portal to you. Reposition piston to sphere room, walk there, position again so you can drop a cube on that button while standing on piston.
10. Figure last step yourself, tl;dr.