Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
It has come full circle and I believe this update is final!
Thank you for all the support on this map.
Next version update will include :
+Replacements for all the fence static props, with higher quality brush-fences.
+The spawns will be changed, as well updates to the flow of the map.
-Changes to problems with z-fighting brushes, and missing textures on some props.
-Frame rate issues, and poor optimization.
Open for playtesting for anyone.
Next update will feature new radar, and model changes.
Going to release a 2.0 update pretty much changing bombsite A completely because it didn't fit in theme-wise in the map unfortunately. I always loved bombsite A because of the lines of sight and game play, but it has to be cut from further releases due to realism. :(
This map is added to my collection "PUMP YOUR PUBLIC | The best CS:GO custom maps from the workshop".
http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=256771524
:)