Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода










It has come full circle and I believe this update is final!
Thank you for all the support on this map.
Next version update will include :
+Replacements for all the fence static props, with higher quality brush-fences.
+The spawns will be changed, as well updates to the flow of the map.
-Changes to problems with z-fighting brushes, and missing textures on some props.
-Frame rate issues, and poor optimization.
Open for playtesting for anyone.
Next update will feature new radar, and model changes.
Going to release a 2.0 update pretty much changing bombsite A completely because it didn't fit in theme-wise in the map unfortunately. I always loved bombsite A because of the lines of sight and game play, but it has to be cut from further releases due to realism. :(
This map is added to my collection "PUMP YOUR PUBLIC | The best CS:GO custom maps from the workshop".
http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=256771524
:)