Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
It doesn't require Kiss/Smart ass skills to make peace!
After you deactivate the generator, you need to kill the guard that comes to turn it on, otherwise you will be seen inside. Tip: let the guard attack you (he will if he sees you around the generator), otherwise Angela, Rose will complain about murdering innocent.
After you secure a darkness inside, enter trough the main gate. The reason for that is it doesn't require skills to unlock/disarm. The lockpicking skills are probably high because with level 3 I had 0 chance. Sneak to the spike and steal it. Tip: since the game don't provide context menu for lockpicking the spike, you will have to manually pick the skill and apply on the golden spike. I was able to do it with level 2.
BTW how stealing affects the story and especially the other achievement - to make a peace? There is some party XP for stealing the spike ...