Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Btw, it would be great if enetering the "underground part" of the map didn't take so long to get into, its just annoying how you have to wast like 2 minutes just to check if someone is hiding at the end of the underground part of the map. 2 minutes is alot considering the total amount of time a seeker receives to find the rest of the hiders. And yes, i know you can add the extra time before starting the game, however it there's really never a good balance, you either still have to little time, or you just too much time (if the seeker decides no to check the underground area). To solve this it would be great to add at least another entrance to the area at a distance from other entrance(s). Thanks for publishing this map! :D
i would give it 9/10