Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I can't remember how that worked exactly, but I never added a check on startup; it is merely triggered to change when the phase changes, so it kinda 'picks' something when loading in, rather than actively reading the correct 'phase' on load.
Call it lazy and lack of programming knowledge. I have zero intent or ability to fix or adjust this now.
i got 102% in english; I broke the test, so 'essay' for a 1 paragraph explanation which doesn't even include an excample of it's use, seems.... wanting.
Unless This functionallity has been added since I made this all those years ago, of course. Or you're using another mod that has borrowed/used/stolen and intergrated this one and don't even realise it.