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Honor Leaders - 新机制 [3.6]
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更新日期
1.764 MB
2022 年 2 月 7 日 下午 10:52
2023 年 3 月 31 日 上午 11:40
44 项改动说明 ( 查看 )

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Honor Leaders - 新机制 [3.6]

在 FirePrince 的 1 个合集中
Vassals Expanded and Reworked
55 件物品
描述
有没有想过您的领导人在任期内做了什么?您会收到领导者死亡通知,并且不记得是在您的研究世界中徘徊的是您的海军上将,伟大的探险家还是科学家?不再感到奇怪!

This is a Continuation of the great work made by Armaman, to keep this mod alive (maybe deleted at any time at request of the author). I put some work in converting to new syntax (and fixed over 300 issues). 当前版本 3.6 向后兼容 3.3。

Mod要点:
  • 跟踪领导者的状态-现在大多数行动都根据发生的情况来跟踪领导者的进度,设置标志或增加状态:流行增加,殖民地失败,战争结束,船只被摧毁,技术研究等等。寿命足够长的领导者可以获得成就,例如:声称拥有许多新系统,研究了许多异常现象,清除了许多物种或丢失了许多船只。特殊情况也可能导致领导人声名狼藉,例如允许叛军占领星球,或由于人口过多而使流行音乐死亡。
  • 查看现任领导者的统计数据-您可以通过迭代这些命令来查看当前领导者名册的统计数据和成就。
  • 死后的荣誉领袖-领袖死亡后,将显示一个对话框,显示其统计数据和成就,并提供三个选项:
    • 以某种影响力为荣,这要基于领导者的技能给予团结,并根据领导者的特质和成就获得10年的国家奖金。它还将根据领导者类重命名一组对象:系统,行星,陆军,舰船等。
    • 保存以备日后使用-当前每个班级最多可保存5位领导人,共25位
    • 忽略它们,它们将永远消失
  • 查看已保存的领导人并兑现/删除他们-您可以通过另一个法令查看被纪念的领导人,并以影响力的代价再次向他们致敬,或者删除不值得进一步纪念的领导人。如果愿意,您也可以向随机产生的历史领袖致敬。

荣誉称谓基于您的道德规范,可以在本地化文件中进行编辑。
重命名和奖金可以在选项法令中打开或关闭。

兼容性
没有覆盖的原始文件,因此几乎可以正常工作。不幸的是,成就不兼容。最初是为Vanilla开发的,未启用DLC;应该可以与DLC的任何组合一起正常使用,只是不包括新的特征和事件。 Mod具有不同的特征名称,因此来自Mod的新特征不会显示在描述中,但可以显示为添加到领导者中。我建议在安装此模块时开始新的保存。

未来功能:
成就时间表-年事件,例如2200-首次发现超级驱动器时确定
历史领袖的成就-发现大火,统一战争等
提炼成就奖金
集成为ST:NH的子模块

引用自 Armaman
当前已知问题:
25%的时间,页面无法加载脚本化的本地化,从而导致图标“ ReloadView”并且没有加载任何成就,但是设置的属性(服务年限,船只被毁等)可以正常工作。一直无法确定为什么可能与解析器引擎有关,但是通常再次返回相同的视图似乎是可行的。如果在死亡屏幕上,保存领导者以备以后使用,您可以从纪念法令中重新加载视图状态。

个人说明:
这是我第一个发表的mod。在讨论部分让我知道有关改进,我错过的事情,代码优化等方面的信息,我将尽力解决您的问题。这个mod主要是为了让我自己享受Stellaris而创建的,我想与您分享。改进它对我们双方都有帮助。同样,这个想法来自精神主义者的“宣告圣徒”法令,所以现在您实际上可以宣告特定的圣徒以示敬意!我会在业余时间这样做,但是如果您想给我小费,可以在这里进行: 贝宝[www.paypal.me] 守护者页面[www.patreon.com]

份:
自动重命名太阳能系统MOD -用于重命名系统代码提示
Stellaris仪表板-有关广泛的日志记录想法-可能对此模块是免费的

本地化说明:
包括的本地化是机器翻译的,并且出于不同语言的玩家的礼貌而提供。包括官方支持的语言,但由于我是一个人,因此我可能会或可能不会不断更新。您可以自由地改进翻译,并将其发送以供后续更新。如果您创建了更新的本地化版本,则可以在此论坛主题上将其发布[forum.paradoxplaza.com],我将尝试在下一个更新中包括它。

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108 条留言
T'Challa 2024 年 3 月 17 日 下午 4:02 
I think it would still be nice to have a way to build the Megastructures like this mod allowed from fallen leaders if there could be a chance. Too bad that part doesnt still work.
MrFunEGUY  [作者] 2023 年 11 月 13 日 下午 8:58 
Sorry, the Vanilla feature may be DLC locked.
FirePrince  [作者] 2023 年 11 月 12 日 下午 10:14 
Yes, only paragon leaders should have something similar.
Ledomir 2023 年 11 月 12 日 下午 8:03 
@Axyz +1
Axyz 2023 年 11 月 12 日 上午 6:28 
What is this "similar feature"? :ex1meiya: I have the base game and would like to use this mod or something similar, but I don't see anything like this in my game (3.9)
MrFunEGUY  [作者] 2023 年 10 月 10 日 下午 8:13 
Probably not intentional. Regardless, this mod should be considered dead. The base game now has a similar feature, and it doesn't seem worth it to maintain this mod in any form at that point.
Zanyth 2023 年 10 月 10 日 上午 11:23 
The penalty for memorializing arrested development leaders needs to either be made MUCH more obvious before you do it, or nerfed. I dont know if it was cumulative or a flat penalty, but -500% leader exp is completely insane and makes leaders worthless.

I didn't even know I had that penalty until I was browsing empire modifiers. Ended up needing to remove all memorials just to get my leaders to earn experience again.
FirePrince  [作者] 2023 年 10 月 3 日 上午 6:18 
I mean it does not work above 3.7 anymore. I'm not sure to update this mod anymore, but mechanical parts are now vanilla for the paragons.
riiton 2023 年 10 月 3 日 上午 5:42 
Does this mod still work or will it be updated?
Ledomir 2023 年 6 月 5 日 上午 11:35 
Hi. Will this mod be updated?